Les dragons sont une espèce en voie de disparition. Dans un monde dangereux et dans un futur proche, peuplé d'elfes mercenaires et d'humains violents, c'est le début d'un long périple...
 
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 Système du jeu : PNJ

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Aithusa
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MessageSujet: Système du jeu : PNJ   Dim 10 Juil - 23:56

PNJ


Le PNJ sert avant tout à l'animation du forum, lors des missions ou des événements.
Il peut incarner n'importe quel personnage et provoquer divers incidents dans vos Rps.

Draqueurs


PNJ D'ATTAQUE


Les Draqueurs (mélange entre Traqueur et Dragon) peuvent surgir n'importe quand et n'importe où dans vos Rps. Ces groupes d'hommes armés, au volant de leurs gros 4x4 militaires et toujours accompagnés de molosses plus terrifiants les uns que les autres, ont pour mission de traquer et capturer les Dragons. Surveillez vos arrières...

Quand un Draqueur surgit en Rp, il devient partie intégrante de votre sujet, comme n'importe quel personnage Rp. Il n'est pas impossible de leur échapper, mais en tant que PNJ, il aura toujours le dernier mot sur ce qui est réussi ou échoué. Les Draqueurs ne vous capturent jamais en un tour de jeu. Leur chef est le Dragonneur.

Butch


PNJ NÉGOCIATEUR


Au village des Hommes vit un gros chien, connu sous le nom de Butch. Antipathique, caractériel et négociateur, Butch est surtout connu par les Dragons comme étant le Passeur. Butch profite des situations de crises et de détresse pour échanger des biens ou services, parfois au détriment de ceux qui lui demandent de l'aide. Famine ? Venez lui échanger de la nourriture. Épidémie ? Butch vous trouvera les médicaments. Des Rumeurs ? Butch entend tout. Demandez-lui tout et n'importe quoi, mais gare au prix à payer !

Vous devez demander un sujet aux PNJs pour rencontrer Butch dans le sujet dédié à cela. Selon vos demandes, ce PNJ vous lancera des quêtes ou des défis à relever pour répondre à vos besoins. Ses envies sont parfois cruelles, et vous êtes libres de refuser son défi.

PNJ Temporaires


Scientifiques


Les Scientifiques sont reconnaissables par les masques blancs qui recouvrent leur visage. Tout leur corps est couvert d'une combinaison de protection. Ils trainent avec eux l'odeur âcre de la javel et de la mort.

Les PNJ scientifiques peuvent intervenir à tout moment dans n'importe quel sujet lancés et y faire ce qu'ils veulent. C'est eux aussi qui ouvrent des sujets dans la zone de bloc où ils étudient et travaillent sur les Dragons (attachés, drogués, etc.), et les déplacent aussi des cages à la zone de quarantaine, et vice-versa.

Les Scientifiques sont tous armés et rarement seul. Si un Dragon attaque, il n'hésiteront pas à le blesser au couteau ou le piquer à la seringue. Certains se sont transformés en Zombies suite à une expérience qui a mal tournée.
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